Tarih

Twister Amerika İçin Çok Müstehcen Olduğunda | yenilik

Twister oyununun orijinal kutusu muhafazakarlığıyla sarsıcıydı. Oyun çoğunlukla çocuklara ve gençlere pazarlansa da, 1966'daki lansmanı için promosyon malzemelerinin üzerine yerleştirilmiş, oyunu oynamak için tamamen pratik olmayan süslü giysiler giyen çizgi film yetişkinleriydi. Ayrıca yakın temasa dayalı bir oyun için anlaşılmaz bir şekilde, yetişkinler bedenleri arasında sağlıklı bir mesafe bıraktı.

Erkekler boyunlarına kadar takım elbiseli ve kravatlıdır. Kitabında oyuncakların tarihi hakkında yazan Tim Walsh, kadınların boyunlarına kadar düğmeli kazakları olduğunu söylüyor. Oyun Kurucular . Hiç deri görünmüyordu.



Bu garip tasarımın bir nedeni vardı. Masa oyunu üreticisi Milton Bradley Company Twister'ın yapımcıları, oyuncularının yakın fiziksel yakınlığı nedeniyle ebeveynlerin oyunu çocuklar için uygun görmeyeceğinden korkuyordu. Cinsel imalarla ilgili endişelerden uzaklaşmak için, mümkün olduğunca zararsız bir şekilde paketlediler. Hiçbir şey seks çığlık atmadı! aşırı giyinmiş çizgi film yetişkinlerinden daha az.



Geliştirme yöneticisi Mel Taft'tan Milton Bradley'den oyunun şampiyonu, şirketindeki diğer kişilerin oyunun riske değmediğini söylemesine rağmen Twister'ı piyasaya sürdü.

en iyi çevrimiçi arkadaşlık sitesi kanada
Twister-1968.jpg oynayan gençler

Bir erkek ve bir kız, 1968 dolaylarında, diğer gençlerin panelli bir oturma odasında izlediği Twister oyununu oynuyor.(Hulton Arşivi/Getty Images)



Kitabı için Taft ile röportaj yapan Walsh, Milton Bradley'deki insanlardan oldukça fazla eleştiri aldığını söylüyor. Bu iç eleştirinin çoğu titiz bir biçim aldı - Milton Bradley'in markası masa üstü oyunları yapmak etrafında dönüyordu ve Twister bir yer oyunuydu - ancak bir kısmı oyunun fazla cinsel olarak algılanacağı endişelerine odaklandı. Walsh, bunun çocuklar için biraz riskli olduğunu düşünen bazı insanlar olduğunu paylaştığını söylüyor.

Taft olarak koymak için Gardiyan Ölümünden kısa bir süre önce, satış müdürüme gösterdiğimde, 'Orada yapmaya çalıştığın şey, seksi bir kutuya koymak' dedi. Oynamayı reddetti. Çok uzak olduğunu söyledi, çocuklar böyle birbirlerine sarılıyorlar.

Twister daha önce Nisan 1966'da piyasaya sürülmesine rağmen, bu hafta kuruluşunun 50. yıl dönümü. patent . Patentte kredilendirilen iki mucit olan Charles Foley ve Neil Rabens, oyunu geliştirdiklerinde Reynolds Guyer House of Design adlı bir Minnesota tasarım firmasında çalışıyorlardı. İlk kıvılcım, şirketin sahibi Reyn Guyer ile başladı. 1964 puantiyeli tahtayı tasavvur etti ve Foley ve Rabens'i onu işleyen bir oyuna dönüştürmekle görevlendirdi. Ticari bir mucit olan Foley, insanların parçalar gibi davranması gerektiğine karar verdi; Bir tasarımcı olan Rabens, tahtayı yarattı.



tüm virüsler bilgisayar verilerinin ciddi şekilde tahrip olmasına neden olur.
Twister patenti.png

Twister'ın mucitleri, 8 Temmuz 1969'da 'Oyuncuların Oyun Parçalarını Oluşturduğu Bir Oyunu Oynamak İçin Cihaz' patentini aldı.( bit. Patent 3.454.279 )

Patentte ikili, oyunu absürtlüğün eşiğine gelen mekanik bir tanımla özetledi. not etmek Her oyuncunun belirli bir uzvunun belirli bir kolonun belirli bir yerinde olması ve hakemin söz konusu uzvun aynı kolonun bir yerine hareket etmesini istemesi durumunda, oyuncuların her birinin aynı uzvunu hareket ettirmesi istenecektir. aynı sütunun başka bir yerine.

Ancak bu açıklama, ABD Patent ve Ticari Marka Ofisi'nin diye sordu Rabens ve Foley'e oyunun bizzat nasıl çalıştığını göstermelerini istediler - ki çift bunu mutlu bir şekilde yapmayı kabul etti.

Tasarım firması sahibi Reyn Guyer, patenti aldıktan ve fikri Milton Bradley'e getirdikten sonra, oyunun alt tonlarıyla ilgili endişenin, oyunun asla piyasaya sürülmeyeceği anlamına gelmesinden korktu. Mel'i birine – özellikle de karşı cinsten birine – bu kadar yakın olma fikrinin sosyal olarak kabul edilemez olduğu konusunda uyardılar, Guyer yazdı kitabında Sağ Beyin Kırmızısı . Bozduğumuz kural neredeyse anlaşmayı bozuyordu. Neyse ki Mel Taft da bir kural bozucuydu.

Twister patenti 2.png

Patente göre, her oyuncunun belirli bir uzvunun belirli bir kolonun belirli bir yerinde olması ve hakemin bahsi geçen uzvun aynı kolonun bir yerine hareket etmesini istemesi durumunda, oyuncuların her birinin aşağıdakileri yapması istenecektir: aynı uzvu aynı sütunun başka bir yerine hareket ettirin.( bit. Patent 3.454.279 )

Milton Bradley sonunda oyunu dağıttığında, bu iç korkular ortaya çıktı. Haftalar boyunca, birkaç tüketici ona dokunacaktı. Düz çizgili satış. yıllık Oyuncak Fuarı 1966'da New York'ta Amerika Birleşik Devletleri'ndeki büyük mağazalardan alıcılar bile şüphelerini dile getirdiler. Ama hepsinden önemlisi, Sears onu stoklamaya direndi çünkü temsilcilerinin dediğine göre, oyun çok riskli .

Bu karar daha yıkıcı olamazdı. Walsh, Sears bunu satın almadığımızı söylerse, bir oyunun ölümü olabilir çünkü böyle bir tekele sahiplerdi, diyor. Haberi duyduktan sonra, Guyer yazdı Twister ölmüştü.

simpsons televizyona ilk ne zaman çıktı

Twister'ın kurtarıcı lütfu, resmi olarak yayınlanmasından bir ay sonra, gece yarısı sunucu Johnny Carson ve aktris Eva Gabor'un - Milton Bradley satış görevlisinin bilgili bir konuşması sayesinde - Mayıs 1966'da Carson'ın şovunda Twister oynamayı kabul ettiklerinde geldi. ulusal bir izleyici önünde vücutlarını büken iki kişi, satışları hızla artırdı ve 1967'de Milton Bradley 3 milyonun üzerinde kopya taşıdı. Sears stoklamaya başladı. Twister'ın kişisel alan etrafındaki tabuları yıkması, artık ölümcül olmayan bagaj, hızla en büyük varlıklarından biri haline geldi. Bugün oyun, yeni sahibi Hasbro'nun oyunlardan biri olarak nitelendirmesiyle küresel bir sansasyon haline geldi. en iyi satış yapanları 2019'un ilk çeyreğinde ve Ulusal Oyuncak Onur Listesi'nde onurlandırmak 2015 indüktörü olarak.

Walsh'a göre, oyunun mucitlerinin sonraki yıllarda tekrar tekrar tekrar edecekleri bir mantraları vardı: Temiz zihin, temiz oyun. Kirli zihin, kirli oyun.



^